Bof bof bof...
L'idée d'origine est bonne, excellente même. Mais ça fait pas tout.
Les règles sont pas claires (on a du recommencer une partie 3 fois à cause de ça), la part de hasard due à la pioche des cartes est omniprésente (ouais, je sais, on peut toujours acrifier 2 points de victoire pour piocher une autre main... mais ça reste encore du total hasard), la partie dure très (trop) longtemps, au niveau stratégie, quand on joue à 4 ou 5, il est quasiment impossible de prévoir un coup à l'avance, car l'évolution du plateau est très rapide...
Quelqu'un a notre table a dit "on a l'impression que l'auteur a eu une bonne idée qui tenait en une demie-page, et qu'il a été obligé de pondre 7 autres pages de règles pour gérer les problèmes et les conflits". Je crois que ça résume bien la situation.
Non, franchement, Khronos, très peu pour moi. Dommage, l'idée d'origine était séduisante...
(Edit: après y avoir rejoué "pour être sur", je confirme. Le jeu tourne très mal. Et je m'y amuse pas.