Très bien, mais compliqué
Après 4 parties : J'ai l'habitude des gros jeux (fan de Splotter), avec tout plein de règle, mais Khronos dépasse de loin ces camarades, dans la concentration qu'il exige, non pas pour y jouer, mais pour s'assurer que personne ne viole une règle sans faire exprès.
Il y a pourtant une certaine logique à toutes ces règles, mais même après quatre parties, chaque mouvement doit être analysé afin de s'assurer qu'il est conforme, et combien de fois, alors qu'un joueur s'apprête à poser son bâtiment, on a entendu : "Mais, cette chapelle, là, elle ne devrait pas y être, ce n'est pas possible", et retour en arrière, et reprise du jeu.
Pour vous dire, sur les 4 parties, seules 2 se sont terminées "légalement", les autres ayant été jusqu'à terme pour ne pas avoir l'impression d'avoir perdu une heure, puisque de toute façon, l'impossibilité à laquelle nous étions arrivés empêchait tout développement respectueux des règles.
Et pourtant, il tourne bien, il est rapide, plaisant à jouer, une part de hasard peu conventionnelle dans ce type de jeu ouvre la porte aux joueurs non confirmé, bref : un cheval de race difficile à maîtriser.