Quitte à raconter mon ressenti autant en faire un avis sur TT
Kitara offre une thématique rare dans le monde du jeu, les légendes guerrières africaines, et l'édition rend hommage à ce choix.
Le jeu initie à la mécanique de territoire et d'affrontement sans le "PAN dans ta face tu perds toute ta tribu", lui donnant donc un esprit familial mais pas pour le moins simpliste. Oui car il faudra choisir en fonction de ses ambitions : un choix de cartes vaste, des guerriers pour s'assurer de garder des cartes en main et aussi scorer à la fin de la partie ; des centaures à cacher dans les ruines pour scorer dès la fin du tour ou des héros pour repousser l'adversaire et engranger des points de conquête ?
Ca bouge beaucoup sur le plateau et il faudra faire preuve d'opportunisme et d'adaptation à chaque instant.
Le jeu se joue très bien dans toutes les configurations grâce à divers plateaux adaptés. L'avantage du jeu à 3 ou 4 et qu'il permet de créer des alliances et de pouvoir ne pas subir les attaques des adversaires à chaque tour.
Kitara est donc un bon jeu pour initier belle-maman à une nouvelle mécanique ou pour une 'tite partie de temps en temps.