Koryo : déjà un classique !
Koryo est une excellente surprise grâce à sa mécanique épurée, la finesse de ses choix à réaliser, sa courbe de progression ou bien encore son superbe design. Après de nombreuses parties, l'envie d'y revenir est toujours bien présente et il semble avoir déjà gagné sa place parmi nos classiques.
Il s'explique facilement et ses parties sont très courtes amenant souvent une suivante, d'autant que des stratégies se découvrent dès les premières parties. En si peu de temps, l’interactivité, la ruse et le bluff sont pourtant omniprésents et les choix de plus en plus difficile à faire au fur et à mesure que la partie avance.
Les sensations de jeu sont très différentes entre les parties à 2 joueurs ou celles à 3-4 joueurs. Bien que les duels aient ma préférence, les parties à 3-4 joueurs rajoutent un aspect négociation bien plaisant. Les retournements de situation sont aussi plus fréquents dans cette configuration qui peut alors paraître moins contrôlable mais aussi plus fun et légère.
Malgré la beauté des illustrations, l'introduction du thème aurait pu être un poil plus étoffé afin d'augmenter l'immersion lors de l'explication du jeu. Il reste ainsi plutôt décoratif et Koryo se présente comme un jeu de cartes avec des majorités de familles associées à leurs valeurs. Les joueurs qui auraient chercher à s'immerger dans une épopée Steampunk n'y trouveraient peut être pas leur compte, mais ils auraient vraiment tort de ne pas y jouer !
D’ailleurs, pourquoi jouer à Koryo ? Parce qu’il est amusant, parce que sa mécanique est remarquable, parce qu’il est superbement illustré, parce que ses parties sont courtes, tendues, intenses et que le jeu peut s'emporter partout. Bref, parce qu'il mérite vraiment d'être joué.