La dynastie coréenne en marche
Koryo est un intéressant mélange de saveurs :Des règles pas forcément simples à assimiler dans un cadre familial (de nombreux cas particulier d'effet qui agissent à différents temps du jeu, une "liberté" dans l'ordre d'effets des cartes qui peut dérouter au début) qui donne au final un jeu très fluide et rapide.Des effets de cartes simplissimes, sauf une (l'espion) qui réclamera une attention particulière.Un plaisir de jeu immédiat, malgré une petite courbe d'apprentissage à prévoir, histoire de ne pas oublier les exceptions aux exceptions ^^.Un jeu très calculatoire à 2, moins à 3 et assez chaotique à 4.Un jeu qui semble dicté par les cartes en main alors qu'en fait, il y a une vraie stratégie à développer et ce dès le premier tour.Un jeu qui se joue facilement, à l'instinct, au cours des premières parties mais qui deviendra retors une fois la connaissance parfaite des cartes acquises, et entre joueurs aguerris.Bref, Koryo est un joyeux entrelacement de sensations parfois contradictoires qui évolueront au fils des parties qui elles-mêmes, je le répète, ont l'avantage d'être très rapides, on les enchaine avec plaisir. J'émets juste une réserve sur le jeu à 4 qui m'a un peu moins convaincu car trop chaotique, même si le plaisir de jouer est toujours là :)Ah, j'allais oublié un point important pour moi : le jeu est beau, très beau !