Quel dommage !
Contexte : 2 parties jouées
Points positifs :
un jeu de majorité avec un mécanisme rafraichissant et agréable (majorité classique d'éléments différents (se positionnant ou se bougeant de manière différente))
règles simples, matériel coloré et agréable
choix de personnage (similaires pour chacun, mais pouvant être utilisé selon les choix de chacun) intéressant (on dispose de 7 personnages utilisables 1 fois entre chaque décompte disposant chacun d'une action au choix parmi 2)
partie rythmée (se joue vite car cela s'appréhende vite)
la gestion nécessaire du tour de jeu (selon sa position, les décomptes peuvent arriver vite)
l'équilibre des différents élements du jeu
Point négatif :
le tirage aléatoire des zones à décompter qui rend le jeu d'une part difficilement maitrisable et d'autre part qui peut générer un "king maker" en fin de partie.
Ce point négatif est frustant car le jeu est plaisant toute la partie et seule la fin gache le plaisir.
Proposition de variantes :
A) chaque joueur dispose d'un pouvoir utilisable une fois par partie de supprimer le choix d'une carte comme zone de décompte
B) les cartes tirées au sort comme zone de décompte font l'objet d'une enchère payable avec les points de victoire obtenue (enchère dans l'ordre inverse à partir du joueur ayant déclenché le décompte). Le vainqueur choisit laquelle des 2 cartes (celle par défaut et celle au hasard) est maintenue.