un peu trop complexe pour du familial, un peu trop de hasard pour les adultes
Dans la isla il faut capturer des animaux (disparus) en les encerclant avec nos pions sur un plateau. Donc il y a un plateau avec des jetons animaux, des pions joueurs, des ressources et des cartes qui ont trois fonctions différentes : une fonction action spéciale, une fonction ressource, une fonction vote pour un animal. Chaque joueur exécutera quatre actions différentes à chaque tour : la première consistera à sélectionner une carte pour son action spéciale (trois actions spéciales seront au maximum disponibles), puis la deuxième consistera à choisir une carte pour la ressource, la troisième permettra si possible de placer/déplacer un pion sur le plateau moyennant deux ressources correspondant à la case d'arrivée du pion (sinon on pourra prendre une ressource de notre choix) et enfin en quatrième on votera pour un animal afin d'augmenter son cours sur le marché. Il y a certes un peu de stratégie car on tire à chaque tour trois cartes et il faudra choisir les actions qui leurs seront attribuées (notamment en ce qui concerne le choix de la carte action spéciale) mais le résultat reste tout de même très tributaire de la pioche. Le mécanisme est un peu trop complexe pour de jeunes enfants et la part laissée au hasard frustrera les adeptes de gros jeux de gestion. La isla est tout de même un très bon jeu avec un très joli graphisme et les règles peuvent être changées assez facilement afin d'augmenter l'interaction entre les joueurs et de diminuer le hasard. Par exemple on peut à trois joueurs proposer dix cartes pour tous, chacun à son tour en choisissant une (la dixième carte étant placée retournée devant le premier joueurs du tour, chaque joueur effectuant le même nombre de tour durant la partie).