Addictif
9 parties a 2 et 3 joueurs
Les chateaux de bourgogne, Le jeu qui me fait envie depuis sa sortie, mais qui, a cause de sa laideur légendaire, m'a fait me détourner de ce jeu germanokubenbesque a base de dés.
Pulsar 2849, autre jeu germanokubenbesque a base de dés n'etant pas disponible, je me suis rabattu sur ce "classique" ludique a l'esthétique disgracieuse. La premiere réfléxion de mes camarades de jeu fût, "ce jeu est tellement moche que ca ne me donne vraiment pas envie d'y jouer". Je comprend... Oui, le jeu est d'une laideur assez exceptionnel, et en plus de ca, le matos est cheap. Les tuiles sont ultra fines et les plateaux persos sont en vieux papier pourri. Éditorialement le jeu est a la ramasse. En 2018 ca ne passe plus du tout par rapport aux editions actuelles.
Bref, explication de règles, c'est simple, mais assez flou. Beaucoup de possibilités, on est un peu pommé, on part dans tous les sens sans vraiment savoir ou on va. Au début ca n'envoie pas du lourd, ca parait un peu fadasse. Et puis, les tours passent, les mécanismes et les combos commencent a s'imbriquer, et on entre-aperçoit le potentiel du jeu. Tout commence a prendre de l'ampleur. Les possibilités sont multiples, mais les stratégies commencent a se dessiner. On entrevoit toute la richesse du jeu, les subtilité dans l'interaction, certes froide, mais présente.
Les chateaux de bourgogne, malgré ces lancés de dés qui peuvent laisser présager une forte part de hasard, est un jeu dans lequel il va falloir se fixer une ligne stratégique, tout en profitant de la grande liberté d'action et des différentes opportunités qui se présentent. Oui, il y a du hasard dans les lancés de dés, dans l'arrivée des tuiles, mais c'est en optimisant ses actions et en se fixant une ligne de conduite que l'on peut prétendre a la victoire (a quelques points de différence sur le score final le hasard peut faire la difference mais bon...) Ce n'est pas un jeu de moule, mais un jeu de stratégie a base d'opportunisme. Le cerveau fume, on anticipe nos coups, parfois ca combote, parfois on a un lancé de dés foireux, mais si on réfléchi un peu on trouve une solution. Si on a pris nos précautions au tour précédent, on s'en sort... et puis ce lancer de dés rajoute cette part de tension et de "fun" qui sans ça est totalement absent dans ce type de jeu (surtout quand le thème est absent et l’esthétique aussi hideuse)
Niveau rejouabilité, outre les différentes stratégies, il y a 8 plateaux personnels differents qui offres des configurations differentes.
L'autre point négatif du jeu (en plus de l'esthétique et du thème absent) est sa longueur. Ce jeu peut et long, très long pour le genre avec des joueurs qui réfléchissent un peu trop. Un kubenbois standard tourne dans les 20/30 min par joueur. Les Chateaux de bourgognes faut compter 2h/2h30 si les gens réfléchissent un peu trop. Les possibilité sont tellement nombreuses, il y a tellement de choses a prendre en compte... C'est un jeu a jouer a 2, voir 3, si vous avez prévu votre aprem ou votre soirée et que vous ne comptiez pas enchainer 50 parties. 5 manches, 5 tours par manche, 2 actions par tour minimum par joueur, soit 50 actions par joueur (minimum). A 4, la partie doit etre interminable. Mais en soit le jeu est fluide, c'est la réflexion des joueurs, "l'analysis paralysis" qui amènera cette longueur de partie. A 2 avec ma copine, la partie est torchée en 45min/1h grand max mais on joue assez rapidement
Malgré ca, il procure une grande satisfaction a gérer tout ce joyeux bordel et je le conseil a tous joueurs appréciant les jeux de gestion/développement a base de dés, d'optimisation et de combos prêt a faire l'impasse sur l'esthétique.
Au final, très content je suis de m’être fié au fond et non a la forme