Chariot bien agencé
Les pionniers est un jeu que je trouve parfaitement bien rempli et de manière cohérente.
En matériel déjà. Sans être très arrêté sur cet aspect, je reconnais que c'est bien agréable. J'aime bien l'univers graphique à la Lucky Luke qui va parfaitement avec le jeu.
En variété. Avec ses decks de personnages qu'on va choisir pour une partie. Sachant que leur ordre d'apparition influencera en plus leur intérêt (certains decks/personnage particulièrement dédié au début ou fin de partie). Et puis les personnages asymétriques (dans leur pouvoir et ressource de départ), les équipements disponibles , les missions et bien sûr les dés
En épure mécanique. Une sensation de "juste comme il faut". s'il n'y a rien de vraiment novateur, il n'y a rien non plus de superflu. 2-3 règles (même si parfois il y a quelques points qui aurait mérité un développement) et tout se tient.
En équilibre gestion/interaction/contrôle/hasard. Des pouvoirs à développer pour construire une stratégie, de l'adaptation aux tirages, des dés polyvalents. Et puis un peu de surprise pour les évènements et surtout leur gestion intéressante : on les voit venir , en plus ça va être en partie les joueurs qui vont influencer leur ordre d'arrivée.
C'est un très bon gabarit poids moyen (on dit aussi familial+) : pas très compliqué, de quoi se faire plaisir en terme de gestion et beaucoup de dynamisme . Même si ça passe "que" par un draft de dé et la gestion d'évènement, une interaction bien présente. Un jeu au final très vivant et amusant. Un très bon compromis entre tout ce qu'on peut attendre d'un bon jeu
Seul petit bémol, mais inhérent à son interaction/gestion de calamité : on peut se retrouver à enchaîner des malus sur évènements qui nous gênent pour les suivants. Mais il faut juste faire attention à ne pas être trop gourmands et bien anticiper ;)