Pavillon noir
Guessing et anticipation sont les maîtres mots de ce jeu. Partir chacun avec (presque) le même set de cartes et essayer de les jouer au mieux, voilà le défi qui nous est proposé ici. Alors je dis "presque", parce que la manière de départager deux personnages identiques, si elle a surement été pensée pour être équilibrée sur l'ensemble des cartes, peut de fait ne pas l'être sur une partie, en fonction des cartes utilisées. Et pour certains personnages, ça peut avoir une importance vraiment... Importante.
En ce qui concerne les effets des cartes, on a vraiment de tout. Des avantages immédiats ou différés, des paris, des agressions directes contre les autres joueurs, on ne manque de rien. Et surtout pas de combos intéressants. Mais tout ça doit bien entendu être mis en relation avec le niveau des personnages, et les butins auxquels ils nous donneront potentiellement accès. On est donc sans cesse obligé de jouer sur deux tableaux à la fois, de jongler entre les deux.
Sinon, le jeu en soi est vraiment beau, et l'atmosphère piraterie bien présente. Les personnages sont parlants, même pour les personnes les moins familières avec ce type d'univers, et leurs effets sont cohérents avec leur nom et leur fonction, ce qui est assurément un plus en terme d'immersion. L'ambiance autour de la table suit également, surprises et fourberies sont de mise.