Voleur de bétail
Longhorn est un jeu quasi-abstrait pour deux joueurs, thématisé aux couleurs de l'Ouest américain.
C'est un jeu de placement qui se joue sur un plateau modulaire de 9 tuiles (3 x 3), sur lesquelles sont disposés aléatoirement en début de partie 36 pions de bovins de 4 couleurs différentes, soit 9 de chaque couleur.
Sur chaque tuile est aussi posé aléatoirement un jeton à effet particulier, dont certains rapportent de l'or et des points en fin de partie, d'autres des ennuis, et dont le dernier figure la prison du sheriff, qui signifie la défaite immédiate pour le joueur obligé de voler la dernière couleur de vache sur cette tuile.
Le jeu utilise deux mécanismes principaux :
le premier est un mécanisme de coup contraint : le nombre de bovins volés sur une tuile détermine l'ampleur du déplacement du pion voleur, et le joueur actif choisit la tuile, à la distance requise, ou opérera le joueur adverse à son tour.
dans chaque couleur de bovin, un joueur marquera autant de points que le produit des bovins qu'il aura volés et de ceux restant sur le plateau en fin de partie, ce qui est une belle trouvaille de l'auteur, à ma connaissance inédite
L'absence complète de hasard rapproche Longhorn des jeux abstraits du type échecs.
On peut néanmoins aussi bien jouer à l'instinct qu'en planifiant sa stratégie plusieurs coups à l'avance. Dans les deux cas, le jeu dure moins de 20 minutes, ce qui permet d'enchainer les parties.
Avoir associé dans Longhorn une réelle profondeur tactique à des règles aussi simples est une performance à saluer, qui fait de ce jeu une nouvelle et belle réussite de l'auteur.