C'est pô ma cam
Contexte : 1 partie
Macao fonctionne avec un principe de dé plutôt bien trouvé mais qui je trouve est plutôt mal exploité. Quand vous prenez un dé, vous prenez un nombre de cubes égal au nombre du dé et vous les récupérerez dans un nombre de tour égal au dé. C'est à dire que si vous prenez le dé rouge qui a fait 5 ce tour ci, vous recevrez 5 cubes rouges dans 5 tours.
Tout le reste jeu est très artificiel avec des graphismes très (trop) épuré, on récupère des cubes pour faire des actions sachant qu'il y a une pléthore d'actions possible surtout venant des cartes. Que représente les cubes ? On ne sait pas, mais cela permet de faire avancer son bateau, d'acheter des maisons et de prendre des cartes et avec certaines cartes, on peut même transformer les cubes en argent. Le jeu est simple à assimiler mais le nombre de cartes avec du texte fait qu'il est très pénible à jouer.
Le problème du jeu à mon goût c'est qu'il me parait évident qu'il faut prendre les plus gros dés qui vous permettront d'avoir un maximum d'action. Ce qui fait que vous essayez de prévoir à long terme ce que vous allez pouvoir faire, sachant que certaines cartes vous oblige à avoir des cubes d'une certaine couleur.
Je n'y rejouerai pas car avec le nombre de cartes différentes en allemand, le jeu est très pénible à jouer. Néanmoins, il reste agréable à jouer mais j'ai peur que sur la longueur le hasard des cartes et de la sortie des dès rende le jeu incontrôlable.