Tout ce que je n'aime pas
Je joue pour partager un moment de convivialité : ici on a pas le droit de parler.
Je joue pour m'extraire du stress et de l'accélération permanente de la vie réelle : ici on lutte contre le chronomètre.
Je joue à des jeux coopératifs pour partager des approches, envisager des solutions, discuter des options : ici c'est binaire il faut faire ou ne pas faire. On est bon ou on est nul.
Je joue avec des gens de niveaux très différents en essayant de les aiguiller en douceur, de les faire progresser : ici c'est marche ou crève. Si tu n'y arrives pas, joue à autre chose.
Tout ceci ne fait bien sûr pas de Magic Maze un mauvais jeu. Je l'ai d'ailleurs vu très bien fonctionner à des tables de joueurs enthousiastes mais ce n'est pas un jeu pour moi.
L'avantage de ce type de jeux c'est qu'on sait dès la première partie si on est le bon public ou pas, aucune courbe d'apprentissage ou coup de foudre à retardement possible.
Si vous partagez quelques points communs avec ma façon d'aborder les jeux il est fort possible que Magic Maze ne soit pas pour vous. Essayez-le.