Trop dirigiste
Voilà un jeu dont la pédagogie prime sur le plaisir de jeu.
Si l'historique de l'Inde semble respecté (je ne suis pas un spécialiste, c'est vrai) avec les différentes peuplades qui 'arrivent' sur le plateau de jeu à l'époque qui le fait bien, les objectifs qui permettent de marquer les points poussent bien trop souvent à des parties similaires !
Ainsi au bout de trois parties (je ne suis pas spécialiste de l'Inde mais je suis courageux !) de 6 heures chacune, nous nous sommes apperçu que certains joueurs ne gagneraient jamais et que d'autres étaient avantagés dès le commencement de la partie.
L'impression de jouer à une reconstitution n'amuse que lors de la première partie, les suivantes semblant alors très longues.
En fait Maharadjah est un jeu à usage unique.
Oystercult