Mana ou l’impossible contrôle ?
Tout d’abord le matériel est absolument magnifique et agréable. Çà sort des sentiers battus et c’est beau…
Le mécanisme maintenant : un plateau représente trois types de mouvement, chaque mouvement impliquant des obligations pour les mouvements suivants. A première vue c’est du tout bon comme thème abstrait. Le fait de choisir son déplacement si le déplacement imposé est impossible rend l’idée intéressante.
Sauf que en jouant on se rend vite compte que ce n’est absolument pas maîtrisable. J’entend maîtrisable comme ayant une stratégie à moyen ou long terme pour vaincre son adversaire. Ce la se résume assez vite à soit une erreur d’un joueur qui aboutit à une victoire, soit une situation de blocage qui fait que nous n’avons plus le choix et nous devons faire des actions qui nous amèneront dans quelques coups à perdre. On un peu la sensation d’abord de ne rien contrôler et quand on contrôle c’est trop tard on sait si on a gagné ou perdu !
J’ai essayé de faire des parties pour voir s’il y avait vraiment un moyen de contrôler, je n’en ai pas trouvé. Au mieux on va essayer d’écarter son pion du roi de l’adversaire en prise directe tout en essayant de faire une impasse sur un type de déplacement pour avoir le choix du déplacement pour justement mettre en danger direct le roi adverse.
Le matériel est magnifique ce qui évite le naufrage, mais l’idée qui paraissait bonne finalement ne s’avère pas concluante, dommage !