Manne abstraite
Je ne suis pas fan des jeux abstraits dans l'absolu. Reste que je tente et que j'arrive à accrocher à certains (le projet gipf en général, pente) et pas du tout à d'autre (twixt).
Mana est de ce jeu presque trop rapidement joué, trop à "je perd sur une erreur de l'adversaire en 1 coup" même si forcer/limiter le mouvement de son adversaire est intéressant. Le tout reste vraiment terne et pour moi ennuyeux.
Seulement 3 parties à mon actif donc bien loin de saisir la profondeur du jeu mais l'envie de rejouer n'est pas là.