Et le mana, c'est pour moi...
Quelques parties lors de la Gencon 2007.
Un très joli matériel, en cuir, tout comme il faut que ça fait envie. Les règles sont vite expliquées, et après deux parties, on commence à apercevoir la stratégie.
On bouge un pion qui est posé sur une case semblable à celle où l'adversaire vient "d'atterir". C'est en ce sens que le jeu prend toute sa dimension.
Ensuite, les parties s'enchaînent vite. Elles durent entre 10 et 20 minutes je dirais, et toucher ce matériel en cuir est très plaisant.
Le fait de ne pas avoir de pions sur une case du même type que celle où l'adversaire vient d'arriver est un gros avantage. On va pouvoir bouger la pièce que l'on veut... Ca aide pas mal pour gagner, si il n'y a qu'un conseil à donner :)
Je mets 4, parce que j'ai pris plaisir à jouer. Ca ne vaut pas 5 parce que je crois que les parties ne se renouvellent pas tant que ça. Mais on peut aussi penser ça des échecs, pourtant... :) Et bien sûr, 3 serait injuste envers le plaisir ludique et neuronal que Mana m'a apporté. J'adore le matériel (ça s'est vu peut-être ?)
Par contre c'est abstrait de chez abstrait, et c'est un jeu à deux. Donc pas pour ma femme... ET mon fils est trop petit pour aprécier à sa juste valeur (pour l'instant).