De l’Allemand exotique et palpitant !
Jeu simple :
A son tour on avance son bateau de 1 à 7 cases (villes et villages des Caraïbes) et on regarde ce qu’on peut y faire une fois le bateau accosté (livrer des marchandises, améliorer son bateau, enrôler des nouveaux membres d’équipage, livrer bataille comme corsaire d’une nation, explorer les terres, réaliser une quête, construire un bâtiment, gagner de l’argent, etc).
Jeu à grande rejouabilité :
Au début du jeu, on choisit au hasard 4 bâtiment de prestige (objectifs communs), une carte amiral (objectifs personnels), un mode de jeu (classique, histoire, coopératif (avec extension), etc), 40 cartes projet parmi un grand nombre qu’on ajoute ensuite à un deck de base, 4 tuiles ville parmi une dizaine, un port d’attache (avec extension), diverses quêtes, etc.
Jeu immersif :
On navigue dans des îles connues. On y rencontre des nations dans un cadre historique avec des personnages souvent uniques. Le plateau des Caraïbes évoluent avec la colonisation, l’arrivée de nouvelles quêtes à des endroits différents. Sans parler des scénarios !
Jeu un peu long à mettre en place :
Certes, on prend un peu de temps pour mettre tout ça en place, tout comme il faut du temps pour préparer un bon repas. Ce défaut est contrebalancé par le fait qu’il n’est pas nécessaire de revenir à la règle pendant la préparation et également durant la partie, même après plusieurs semaines sans y jouer.
Jeu set et match :
Plaisir à chaque fois renouvelé, même en solo avec Jeanne (jeu de base) ou Jacques (extension, encore plus simple à manipuler que la Jeanne).