Un jeu ennuyeux
Ayant beaucoup joué à GWT, et après avoir lu de nombreuses bonnes critiques sur ce site, j'étais enthousiaste à l'idée de découvrir Maracaïbo. Quelle déception! Je l'ai revendu après 5 parties.
Le jeu présente peu d'intérêt stratégique, il y a trop d'actions, tout est éparpillé (même le champ de déplacement des bateau est excessif). Les règles sont quand même conséquentes, et le système de cartes qu'il faut retirer ou ajouter au deck principal peu pratique.
La campagne est plutôt sympathique, et apporte heureusement un peu d'intérêt au jeu.