La Merelle qui prend l'homme
Parfait pour initier des gamins à l'abstrait, simple à apprendre, à mettre en place, à emporter puisqu'on peut jouer avec n'importe quoi, n'importe où... La Merelle va bien au delà du morpion (chiant comme une bataille). Après, on n'en fait pas 10 d'affilée non plus car on tourne assez vite en rond.