Les points positifs et négatifs
Les points positifs :
jeu classique aux règles simples, constituant une première approche ludique pour ensuite passer à d'autres étapes
la phase de déplacement, après la phase de pause, apporte un peu de dynamisme
jeu demandant peu de matériel (peut par exemple se jouer avec des galets sur la plage)
la variante avec 9 pions sur une grille (ou le Dara) me parait plus intéressante tactiquement
Les points négatifs :
jeu très limité, même s'il constitue une amélioration par rapport au morpion
il m'est difficile de faire apprécier à des enfants un jeu certes simple, mais abstrait, donc ne « racontant » aucune histoire
on se sent à l'étroit, on s'étouffe, on se gêne, et (mais) la mayonnaise ne prend pas
Verdict sans (r)appel :
La Marelle représente pour moi le souvenir nostalgique de la mallette de jeux qui durant mon enfance représentait un passe-temps attractif. Cependant, ce temps est révolu, et la marelle n'a jamais été un jeu particulièrement apprécié dans cette fameuse mallette. Pourquoi ? Pour un jeu pur adressé aux jeunes, on est loin de « vivre » une histoire, de ressentir un plaisir ludique au delà de la pure mécanique. Et pour un jeu de réflexion, on ne décolle pas vraiment non plus très haut.