Hoooooooo le beau jeu
Alors voilà Marrakesh est un beau jeu et... comment dire?... il est très beau.
L'idée de base est sympathique: vous devez faire parcourir un chemin à vos chameaux, pour rejoindre le bazar.
Seulement votre progression est geréé par le hasard d'une tuile tirée dans un sac. Tantôt la tuile indique un nombre de cases dont vous faites progresser un chameau. Tantôt elle affiche une tempête, qui fait décaler l'ensemble du plateau d'une case en arrière (on décale le plateau, on éjecte les chameaux de la dernière case, et on place la dernière case en tête). Tantôt la tuile permet à un chameau d'avancer ou reculer vers un chameau de la même couleur.
Vous n'avez donc pas le choix, c'est une espèce de jeu de l'oie bien foutu et avec plusieurs pions.
Le comble du comble, c'est que le chameau arrivant au bazar (par hasard, donc) gagne un nombre de points... au hasard aussi.
Et donc, en fin de partie, celui qui a le plus de points a gagné.
C'est le problème de la série Haba: tous les jeux sont magnifiquement réalisés, mais il y a dans la collection des jeux sans intérêt ludique. On ne peut même pas dire que le jeu est amusant, car il est frustrant de perdre, et peu glorieux de gagner.