Une course... des trésors... Une course aux trésors
Pour un jeu rapide à jouer à deux, Martinique remplit bien sa besace de possibilités et de choix urgents.
Votre impact sur le jeu de l'autre est immédiat et il en va de même dans l'autre sens.
Courir aux indices, ne pas abandonner les trésors pour autant et puis être vite à la taverne, mais pas trop tôt.
Le principe du "il faut... Mais pas trop" est ici très bien utilisé et fait rire autant que réfléchir.
Quant à la déduction, elle est bien au rendez-vous et ça n'est pas si fréquent.