Le coopératif des champions !
Bon... Côté matos, on n'est pas déçu par la quantité. Les figs sont super sympas, les jetons aussi... Restent les plateaux un peu à la traine avec un carton bien trop fin même si ça ne gène pas le jeu.
Celui-ci consiste à battre un méchant en l'empêchant de remplir ses propres conditions de victoire. Les héros s'activent chacun leur tour en jouant une carte, le méchant s'active en révélant la première carte de sa pioche à chaque fois que trois cartes héros ont été jouées.
Les cartes des héros servent à se déplacer, à fiche des baffes (au méchant, aux sbires ou aux malfrats) ou à faire des actions héroïques (pour sauver des civils ou pour résoudre des menaces). Les actions du méchant servent à ajouter civils en dangers et malfrats, à attaquer les héros et à résoudre les plans machiavéliques du méchant. Originalité du système, un héros bénéficie des actions de sa carte mais aussi de celles du précédent joueur, ce qui apporte un fort côté coopératif au jeu.
Le jeu est simple. Peut-être un poil trop mais il permet à toute la famille et aux casuals de jouer, là où un Marvel Champions est moins accessibles. Les hard core players préféreront ce dernier mais passeront un bon moment avec Marvel United, même si la profondeur stratégique du jeu n'est pas énorme.
Du fait de la rapidité des parties et de la mise en place, le jeu solo me plait, ce qui est assez rare pour le dire.
Reste à voir la rejouabilité sur le long terme. Celle-ci semble moins importante que pour Marvel Champions mais il faut voir les sorties (en français si possible) des extensions. Je ne suis pas sûr que les différents héros/méchants disponibles soient suffisant pour renouveler le jeu surtout vu le prix annoncé.
Bref... Un très bon jeu coop pour jouer en famille après avoir revu un petit Marvel à la télé ! :)