Un jeu qui poussera vers "mieux" (ou pas)
Je suis un adepte des jeux de plateau et de jeux de rôle depuis très longtemps. Comme beaucoup, j'ai été bercé par Heroquest et je retrouve cette ambiance dans Massive Darkness. Alors certes, ce n'est pas très immersif en terme de scénario (mais HQ ne l'était pas non plus), mais pour les plus jeunes, je pense que c'est un bon tremplin vers des choses plus abouties et complexes (JDR notamment). Je n'ai joué qu'au mode campagne pour le moment, en solo et à 2 ou 3 joueurs. Je n'ai pas trouvé de véritable déséquilibre entre les personnages et les restrictions du mode empêchent les personnages d'être trop bien équipés trop rapidement (même si il est toujours possible de maximiser l'expérience pour débuter les scénarios avec du meilleur matos... mais les ennemis seront plus puissants, donc...). Le point négatif pour moi est la durée. Même si personnellement, j'aime bien sortir un jeu qui dure 2-3 heures de temps en temps, c'est également un frein pour jouer avec un public jeune (qui s'ennuie vite) ou pas trop intéressé. Le côté "répétitif" et sans rebondissement scénaristique (même si certaines mises en place amènent un peu de changement) peuvent aussi lasser dans la durée (pour info, j'en suis à la moitié de la campagne du livre de règle). Lueur d'espoir malgré tout : des extensions arrivent et j'ai hâte de voir ce qu'elles apportent !