Jeu meso (entre 1 et 10)
Les + :
Règles simples
Beau matériel. A noter, les tuiles terrain qui offrent un plateau toujours renouvelé mais aussi bien stable grâce aux découpes
Parties tendues jusqu’à la fin
Pas mal de choses bien sympa : exploration, développement, majorité (pour voler une ressource), optimisation.
Les - :
Le thème
Froid
Ne pas tomber sur les tuiles terrain que l’on attend. Une stratégie peut rater dans ces conditions
Partie peu intéressante lorsque chaque joueur joue dans son coin (surtout à 2 joueurs)
En fin de partie, piocher la carte qui permet de choisir parmi les 4 premières tuiles (lorsque la pioche est vide !)
Donc :
Le thème peu accrocheur (pour moi) et le hasard de la pioche me gâchent un peu mon plaisir de jouer.