"Je gagne avec mon 7. ça me crée une impasse donc je mets mon 3 là et du coup, je termine ici avec mon 1... J'ai fini et mon objectif, c'était... les lacs ? Les lacs ? Merde, c'était pas les ponts ?
Le Jeu
Catégorie
Jeu de placement et d'enchères avec un zeste de bluff.
Le Déroulement
Chaque joueur vise secrètement certaines zones du plateau et cherche à y placer ses bâtiments au gré des enchères.
Chaque joueur dispose de 13 bâtiments numérotés. Lorsque un joueur démarre le tour, il place un de ses bâtiments numéro visible sur le plateau puis le joueur suivant choisi de surenchérir ou non en plaçant sur un quartier adjacent (bord commun ou pont entre les deux) un bâtiment ayant un numéro supérieur et ainsi de suite.
Si les autres joueurs choisissent de ne pas surenchérir, s'ils n'ont pas les moyens de le faire ou s'il n'y a plus de quartier adjacent, le dernier immeuble posé est retournée et ceux qui leur numéro encore visible retournent dans la main de leur propriétaire. Simple, non ?
Autant les premiers immeubles peuvent être faciles à placer avec les numéros les plus hauts, autant les suivant le seront moins lorsqu'il ne restera plus que les petits numéros. Chacun devra surveiller son stock d'immeuble ainsi que celui des autres joueurs pour connaître les possibilités de chacun.
Les Ressemblances
Hum, hum, pas facile à dire. Un très petit côté Boursicocotte pour les enchères : chacun gère ses gains (animaux) et ses ressources (argent) pour se garder un levier d'action.
Le Ressenti
Le Plus mieux
Jeu très "calculatoire" à 2 (bien plus aléatoire à 3 ou 4)
Le système est très simple et colle bien au thème.
Le plateau est très très beau.
Le Moins mieux
Le plateau manque de contraste pour être bien lisible.