Capitale des enchères mobiles
Plusieurs parties à deux, trois et quatre joueurs
Ce que j’aime :
Mécanisme : J’aime le coup des enchères mobiles. Après plusieurs parties, je n’arrive toujours pas à toutes bien les mener, car tout dépend des autres joueurs (Style de jeu) et de leurs objectifs. Ca change des jeux de gestion ou de conquête.
Règles : Elles sont simples à expliquer. Il faut je pense Impérativement faire découvrir le jeu avec la version familiale.
Réflexion / temps de jeu : C’est un ratio qui me tient à cœur. Je trouve que ce jeu fait bien réfléchir en un minimum de temps
Ce que j’aime moins :
Plateau : il est joli, mais pas très lisible, effectivement. Le plus difficile étant de bien repérer les ponts et les niches qui se forment.
Abstrait : On a beau raconter la belle histoire de Metropolys, on se rend compte rapidement que le thème est plaqué.
Très bon jeu original dont les règles courtes permettent de le sortir facilement. On se rend compte en jouant de la richesse du mécanisme de ce jeu. Le jeu peut rebuter des joueurs, notamment ceux qui n’aiment pas les jeux abstraits ou les habitués des jeux de Gestions trop obnubilés par des coups à long terme alors qu’à Metropolys, il faut savoir être opportuniste et penser au gain immédiat de chaque coup.