Non, ce n'est pas la police qui est trop chargée.
Nombre de parties : 14 en dur, + de 70 sur le net.
Alors, le matos...
Joli, fonctionnel.
Les bâtiments ne sont pas des plus plaisants face au reste du matériel mais une fois sur le plateau, bien rempli, ils proposent un beau tableau.
Les jetons ont à leur dos un rappel des points engrangés ce qui fait qu'ils n'ont pas un dos commun : on ne peut les poser face cachée un peu partout puis les retourner.
Les piocher au hasard dans un sac en tissu sera donc le meilleur moyen.
Les couleurs ont été choisies pour ne pas gêner les daltoniens : c'est un peu raté car j'ai joué avec une personne l'étant et cette dernière avait du mal entre lacs et canaux et se fiait plus aux illustrations des quartiers qu'à leur couleur.
Bon, passons.
Pour ce qui est du reste, on a un jeu pas compliqué et pourtant très riche, épuré (pour ce qui est des règles...) et pourtant pas froid, magnifique et pourtant pas pratique..
Car il y a une ombre au plateau.
Oui : au plateau.
Si celui-ci me convient très bien pour sa plastique, enfin, pour son carton ;)
Le plateau manque donc de lisibilité et il vous faudra 5 bonnes parties pour vous y faire vraiment : cul de sac qui n'en sont pas, touts petits quartiers qu'on ne voit pas au début...
Comprenez bien ce qui fait que deux quartiers se touchent (j'entends par là qu'on peut poser sur l'un quand le dernier bâtiment mis pour enchère se trouve sur l'autre, vous me suivez ? ;) et expliquez le longuement à vos joueurs avec exemple si vous voulez que ça se passe bien d'entrée.
Vous verrez qu'ensuite, une couleur sur laquelle vous devez poser qui vous rapporte plus, des pions offrant bonus et malus, un objectif secret à remplir autant de fois que possible pour en maximiser les points et un système de majorité vous feront réfléchir à la tactique à suivre.
Et encore : bien gérer ses pions enchère (je les appellerais comme ça, j'ai envie), bien réfléchir au placement (le jeu du serpent, vous connaissez)et ne pas se rater quand à la fin de partie où un joueur vous pose 5 bâtiments d'affile...
Bref, ne prenez pas ce jeu à la légère, même s'il se laisse croquer si aisemment, sans impression de lourdeur.
J'aime...
Je vous ai parlé du plateau par contre ? ;)
... et n'écoutez pas ceux qui ne savent que dire du bien des jeux Ystari et qui disent ne pas falloir écouter les "grincheux" qui disent le plateau pas assez lisible : ya vraiment un ptit soucis là, soucis surmontable néanmoins...