Les goûts et les couleurs ...
Un mécanisme bien huilée qui s'explique facilement, bravo à l'auteur. Plus la partie avance et plus on essaye de bloquer les adversaires. Cette phase d'appel d'offre avec augmentation d'enchères est indéniablement réussie.
Mais voilà, je n'aimerais pas habiter Metropolys !
Quelle idée de charger ainsi le plateau avec des graphismes que je trouve personnellement indigeste... C'est chargé, donc forcément on perd en visibilité : il est arrivé aux joueurs qui découvraient le plateau, de se faire bêtement avoir parce qu'ils n'avaient pas vu des zones de quartier ... Dommage, vraiment dommage mais les goûts et les couleurs !
Un bon jeu au final qui me laisse un peu froid : un game play si bien reglé qu'il en devient un peu trop mécanique ! Il n'y a pas trop "d'âme" dans ce jeu qui reste à essayer !