Hum, si je fais ca, il va faire quoi ?
Bon alors là, ok, c'est typiquement le jeux de stratégie sur lequel on a collé un théme pour faire joli. Et alors ? Ben oui, si on ne colle pas de théme on se retrouve à jouer avec quoi comme matériel ? Des plumes, des cailloux, des pinces à linge ? (Euh, y'a pas un jeu, excellent au demeurant, comme ca ?...). Donc le théme est collé, ca c'est fait.
Le graphisme du plateau de jeu qui a fait beaucoup parlé de lui. Bon ok, c'est space. Ok, faut s'y adapter mais bon, c'est quand même une adapatation rapide, suffit de prendre ses repéres. Donc je n'y ai rien trouvé de rédibitoire à ce plateau. Bon le plateau, ça c'est fait. Et le jeux alors ?
Ben trés bon. Des régles simples et intelligentes qui ouvrent de nombreux choix stratégiques que l'on adaptera au fur et à mesure de l'évolution de la partie; Les objectifs secrets qu'il faudra mettre à jour rapidement chez l'adversaire pour obtenir une stratégie gagnante. Trouver l'équilibre entre réussir ses objectifs et géner ceux des adversaires. Profiter des situations de blocage qui se présenteront au fur et à mesure de la partie. Gérer le nombre de coups restant avant la fin de la partie. Savoir prendre des risques (point négatif de certains quartiers) pour mieux rebondir. Bref, un vrai bon jeux de stratégie aux régles simples et aux multiples facettes. En plus deux niveaux de régles sont proposés pour adapter la "complexité" du jeu aux types de joueurs.
Je n'ai qu'une chose à dire; bravo et merci Mr Sébastien Pauchon.