Ca bouge à Mexica!
Il serait dommage de s'arrêter à critiquer les pyramides fluos en plastiques qui c'est vrai rendent l'esthétique du jeu un peu spéciale, même si les éléments de jeu sont à mon goût d'excellente qualité.
Passé ce détail, on découvre un jeu très riche, comme chacun sait basé sur le système de points d'actions qu'affectionne W. Kramer, et qui pour moi n'a rien à envier à Tikal par exemple.
Le jeu est très dynamique, les mexicas bougent sans cesse sur le plateau pour fonder des quartiers ou poser des pyramides. De plus, les tours s'enchaînent assez vite, et les retournements de situation dans les quartiers sont assez fréquents: on ne peut pas être partout à la fois!
J'aime beaucoup ce jeu, que je trouve aussi réussi au niveau de sa mécanique que Tikal, même si le thème, l'ambiance et le matériel de Tikal sont beaucoup plus en adéquantion avec le jeu.
Mais ne passez pas à côté de Mexica si vous aimez ce genre de jeu!
4/5
Nombre de parties : 3