Mais c’qui qu’y a dessiné ça ?
Quand on a joué aux deux opus précédents, rien que la boîte fait peur : Dieu que c’est moche ! En plus la lecture des règles inquiète : les ponts se déplacent ! Bref, Java était assez artificiel, Mexica l’est encore davantage. Pour le reste, ce jeu de majorité est certainement le plus léger et le plus amusant de la gamme. On a vraiment l’impression qu’ayant raté le jeu stratégique avec Tikal, d’où l’optionalité des règles avancées, Kramer a voulu approfondir cet aspect avec Java, puis pas forcément convaincu a simplifié a outrance son dernier opus pour le rendre plus familial.
De ce point de vue c’est très réussi, et si Mexica est sans conteste artificiel et moche, c’est aussi le plus réussi et le plus court.
Si vous pour vous l’originalité et le thème priment prenez Tikal, si vous préférez la beauté et la stratégie choisissez Java, et enfin si vous voulez vous amusez sans vous prendre la tête, adoptez Mexica. Moi j’ai refusé de trancher et j’ai pris les trois. :)