acte de piraterie
Mille sabords,un titre et une mécanique qui me rappellent un autre jeu de dés de mon enfance:le 6000.Coïncidence?J'en doute.Il y a bien trop de similitudes pour que ce soit fortuit.Donc,l'idée reste la même.Scorer tour après tour en stockant ses dés pour attendre 6000.Alors, qu'apporte cette version d'un jeu déjà connu?Pour être honnête,ce n'est pas la révolution mais peut-être est-ce une volonté de l'auteur. Nous avons donc un thème Pirate en guise d'habillage,des cartes et bien sûr un prix plus élevé que la version classique.Les cartes sont le petit + du jeu.Elles apportent en début de lancer avantage,inconvénient ou condition à respecter et confortent efficacement le thème.Elles sont de qualité,tout comme les dés d'ailleurs.Le rapport qualité-prix est plutôt bon même si certains ne verront pas l'intérêt d'investir dans un jeu qui se jouait déjà avec des dés classique.Est-ce mon cas?On pourrait le croire,vu les lignes précédentes,mais non.Est-ce dû à son matériel de qualité ou à son thème adroitement utilisé,je ne saurais le dire,mais j'ai quand même de la sympathie pour ce jeu.Que voulez-vous...je suis ainsi fait.Je préfère un thème plaqué à pas de thème et de beaux dés illustrés à leur version antique et austère.