Ca casse pas 3 pattes à un gobelin
J'avais lu beaucoup d'avis positifs qui m'avaient convaincus de prendre le jeu. Au final, le jeu est sympa mais rien de transcendant.
J'ai acquis l'extension avec le jeu, qui rajoute des lieux, objets, monstres, personnages et histoires. Heureusement car je trouve la boite de base fort limitée. Cependant, même avec ça, le nombre de cartes est faible.
Le concept est bien foutu, j'avoue. Le jeu est simple à apprendre et rapide. Mais, au final, il ne m'a pas transporté. Pas qu'il soit mauvais, mais j'avais l'impression de ne pas contrôler grand chose.
Par exemple, dans les premiers niveaux, j'entre dans une sale au trésor, je lance un dé pour savoir si je le récupère. Sur 1-4, je ne l'ai pas, sur 5-6, je l'ai. Ca s'arrange un peu avec l'augmentation du niveau puisqu'on gagne des dés à lancer. Mais dans ce cas là, les monstres deviennent plus fort aussi.
Je me souviens d'une partie où tout allait bien... Arrivé au dernier niveau du gardien final, 4 jets consécutifs m'ont fait tout perdre. J'avais beau utiliser les "prouesses", pas d'autre chose à faire que de subir le résultat et de perdre la partie. J'étais à la fois maudit et empoisonné sans pouvoir rien faire.
Même s'il y a beaucoup de dés à lancer, je préfère one "deck dungeon", ou encore "set a watch" plus calculateur
Les +:
facile à jouer
véritable esprit "dungeon crawler"
mis en place rapide
Les -:
vite répétitif
peu de contrôle du jeu car le hasard et fort présent
je n'aime pas la charte graphique (avis purement subjectif...)