Rampage on board
Merci à mon futur bô frère de m'avoir fait découvrir ce jeu.
Belles figurines - monstres et petites unités confondues-, jolis bâtiments, système de gestion des dés original et efficace... ouh faut que j'essaie. Mais on a plusieurs factions? cool! oh des terrasaures? Armodax, il a une bonne gueule et ils ont l'air bien costauds! parfait je prends.
Le reste, ben y'à qu'à raconter vite fait quelques tours vécus:
C'est mon tour d'unités... bien! hop 3dés sont dépensés pour activer 2 brontox qui vont aller squatter les zones de puissance (et avoir accès aux dés rouges qui donnent accès à toute la panoplie de catch) et un p'tit raptix. Mon raptix se faufile et attaque un shinobi qui sécurisait un bâtiment avec 2 compères (autre moyen de gagner des dés de power). Je lance mes dés d'attaques, paf, ça fera un gus en moins et moins de dé power pour mon adversaire au prochain tour.
C'est le tour de son monstre, phase de power-up, il gagne qq dés rouges, se transforme en super- guerrier en payant 3dés de power, oulà! Hop, un autre dé est dépensé pour se bouger, il arrive adjacent à mon armodax, dépense quelques dés rouges pour son attaque "power" (et effectue un bô jet!;)) et me smash dans le bâtiment voisin qui prend feu. 3pv en moins...
C'est mon tour, je récupère un seul dé de power... arf, au lieu de répliquer, je vais plutôt aller écrabouiller 2 shinobis qui traînent par là via un beau rampage... je prends mon dé rouge "power" + une valise de dés blancs, et écrabouille sans difficulté les 2 rigolos... huk!huk!huk! ^^ ce qui me fait gagner 2dés de power... il risque de me défoncer au prochain tour, mais je pourrais répliquer convenablement au prochain...
Le but est, en passant, de tuer les 2 formes du monstre de la faction adverse.
Bref! voilà le genre de séquences, moi je trouve ça vraiment sympa. Très tactique.
Par contre: il faut acheter des boosters où le tirage est aléatoire, et ça, c'est bien nul! >\_<
Les monstres, les unités ont 5-6 capacités chacun, soit une trentaine de capacités différentes, sans compter celles des bâtiments, ni celles de l'adversaire!!!! y'à du boulot quoi!
Bref, il faut du temps pour appréhender tout le potentiel, moi j'en suis qu'à 2 parties mais j'ai dû potasser à fond les capacités de ma faction avant d'être bien avec le jeu. Passer ce conséquent délai d'apprentissage, c'est du tout bon! :p
EDIT: la note passe à 5/5! au fil des parties, le plaisir augmente! mias il faut bien qq parties pour connaître TOUTES les règles, car on oublie facilement quelques points...