Oh oui faites moi mal !
Je n'ai pas spécialement envie de disserter encore longtemps sur ce jeu qui m'a déjà valu de nombreuses heures d'ennui.
Plein de mécanismes, des cartes (des nulles et des surpuissantes), des dés, des évènements et un ordre de jeu aléatoires… Plus l'humeur du voisin qui décidera ou non de te taper dessus. Au final, on a à peu près autant de prise sur le jeu que sur un film, mais sans les scènes d'action. Tout ça n'est pas plus profond que le Risk, et réussit même à être encore plus long. Et tout comme le Risk, le gagnant sera celui qui aura le moins subi les foudres de ses adversaires. Un énième jeu de diplo donc, sans le sel des ordres simultanés du Grand Ancêtre Diplomacy… Tout ça pour ça…
Le pire, c'est que l'emballage et le thème sont accrocheurs. Du coup, non seulement on tombe de plus haut, mais en plus on me le réclame encore…