Eteins la lumière, montre moi ton côté sombre...
Nombre de parties: 6.
D'abord, soyons objectif: il faut plus d'une partie de ce jeu pour se faire une idée définitive de ce qu'il vaut vraiment.
Je pense donc revenir sur cet avis.
Mr Jack est donc d'après moi un bon jeu à deux, d'apparence léger mais où on réfléchie à deux fois avant de faire ses choix.
Non, non, vous ne vous fendrez pas la poire sur ce jeu.
Ensuite, le plaisir de jouer et la tension sont bien là.
La pointe de hasard aussi (pouvoir de Holmes, apparition des 4 premiers persos.)
D'habitude elle fait du bien a un jeu qui resterait trop calculatoire mais ici elle me gène un peu.
Passons.
La qualité du matos est irréprochable; on en a pour son argent. (ex: oui, il y a des cartes... mais en carton, de grosses tuiles quoi !!!)
Dommage de ressentir parfois un sentiment de n'avoir aucun bon coup à jouer, voire de faire un déplacement inutile.
Il n'empêche qu'on passe un bon moment à jouer à ce jeu (thème et mécanismes -très bien imbriqués- y aidant)
Malgré des impressions de petites fausses notes, j'y rejouerais car les tactiques doivent apparaitre au fur et à mesure et pour voir si la tête de pouic de niveau 4 y restera ou passera à un échelon supérieur ou inférieur.
En attendant, c'est pas 3 que vaut pour moi ce jeu; C'est pas 5 non plus (le jeu donnant vraiment une atmosphère mais ne faisant pas vibrer non plus)...