Dédutions et fasses pistes : Mon aventure avec Mr Jack
Mr Jack 8/10
Mon avis après une dizaine de parties de Mr Jack à 2,2 et 2 ( une fois à 2 aussi).
Pourquoi je l'ai acheté?: Trouvé dans une bourse aux jouets pour une poignée pas bien épaisse d’euros.
Illustration : Je n’accroche pas trop aux illustrations. Du moins, je n’accroche pas aux illustrations des personnages. Je ne les trouve pas très jolies, mais ça, je n’y accorde pas trop d’importance. Par contre, les différences de looks de certains sont assez légères et il faut être très attentifs à ne pas les confondre sur le plateau de jeu. Surtout quand les jetons sont retournés sur leur face grisée. Le plateau de jeu est clair et joli par contre..
Thème: Excellent! Le jeu nous emmène dans le Londres de la fin du XIXème siècle, dans le quartier de Whitechapel à la recherche de Jack l’éventreur. Durant ma dizaine de parties, je ne me suis jamais posé la question de savoir ce que Sherlock Holmes et le Docteur Watson foutaient dans ce jeu. Leurs présences semblent logiques. En fait, en rédigeant cet avis, je me rends compte que pas tant que ça. En effet, les crimes du Ripper sont des faits historiques, mais notre ami Sherlock est issu de l’imagination de Sir Conan-Doyle. Alors même, si les deux sont des fidèles sujets de la Reine Victoria, l’un est une personne(même si on ne connaît pas son identité), l’autre un personnage. En gros, c’est comme demander à San Antonio de mettre Mesrine au placard, ou de lancer Navarro aux trousses de Spagiarri. Bien entendu, Cathala n’est pas le premier à associer les deux protagonistes… Excusez-moi, je digresse. Le thème est parfait pour ce jeu de déductions, de fausses pistes, de fuites et de coups de Trafalgar (oui, Trafalgar). Ma tasse de thé, assurément.
Matériel : À part le petit bémol des illustrations sur les jetons, c’est vraiment “quali”. J’adore les grosssssses cartes, le très joli plateau, et les jetons en bois! Ah bah tiens, tout bien réfléchi, une petite aide de jeu par joueur pour revenir sur les pouvoirs de chacun n’aurait pas été de trop… un modèle un poil plus grand de la configuration de départ aussi.
Règles/mécanique : La aussi, j’adore. Les 8 personnages et autant de pouvoirs différents me rappellent le jeu d’échecs. On choisit la carte à jouer pour son pouvoir, et pour en priver l’adversaire:” Si je siffle Holmes avec Goodley, il sera hors de portée de Lestrade et même s’il joue Smith à son tour, il ne pourra toujours pas le rendre visible. Et toc, Sherlock.” Les possibilités sont vraiment multiples et les variations entre chaque partie très nombreuses. La tension monte au fil des tours, les indices et faux-semblants se contredisent, on joue au jeu du “Je sais que tu sais que je sais que tu sais qui est Mr Jack mais on dit rien”. Palpitant jusqu’au dernier coup.
Rejouabilité/Est-ce qu'on pourrait organiser les Championnats du Monde de Mr Jack ? De prime abord, ce n’est pas du tout le genre de jeu qu’on envisage pour un tournoi, un tirage de cartes opportun au bon moment peut précipiter une fin de partie rapidement, voir de façon abrupte. Néanmoins, avec une formule d’affrontements au meilleur de 5 ou 7 manches avec une avance de 2 manches et en alternant les rôles, on pourrait lisser assez efficacement le hasard. Je serai ravi de participer à ce genre d'événement ( et de venir champion du Monde de Mr Jack, et de recevoir la Coupe du Monde des mains de Bruno Cathala, et que sous les flashs des journalistes agglutinés par centaines au pied du podium il me glisse dans l’oreille: “Si je fais ce métier, c’est pour des moments comme celui-ci, merci d’être là, merci d’exister, merci la vie!”).
Est-ce que j’ai envie d’acheter une extension ou une éventuelle autre version ultérieure du jeu? Ouiii!
Le moment idéal pour y jouer: Dans un pub de Londres, après une journée de visite sur le thème de l’éventreur…un soir d’hiver.
En conclusion : Laissez-moi un message si vous organisez les championnats du Monde de Mr Jack.