Pas de moule si pas de monnaie
J'avoue être un tout petit peu partagé sur mes sentiments envers ce jeu.
D'une part, il est très bon, avec de réels choix à faire, une thématique assez bien rendue et une richesse tactique relativement attirante.
D'autres part, si le coup de coeur n'est pas loin, il n'est pas total.
Ceci est peut être dû au fait qu'au final on ressent à peine cette petite frustation qui dit qu'on aurait voulu un jeu encore plus dense, plus riche et un peu plus long.
Et en même temps, c'est probablement le point fort du jeu : un vrai jeu de gestion, à base de cartes, pour ne pas effrayer les joueurs qui craignent les "gros jeux", et d'une durée de partie tout aussi raisonnable que la complexité de ses règles.
A l'heure actuelle, où on essaie de raccourcir la durée des parties des jeux (enfin, de manière générale, car de bons "gros jeux" sortent encore régulièrement), on se dit que ce jeu, sortit en 2001 (et donc il y a 10 ans à l'heure où je rédige ses lignes), est encore d'actualité.
Même sa mécanique, si elle n'a rien de surprenant, ne fait pas surannée.
Et je ne vous parle pas de la thématique, qui parle de faire le meilleur profit avec son entreprise, en virant du salarié à tour de bras et en faisant attention de ne pas trop polluer.
Non, en fait, si vous chercher un jeu pas trop long et assez riche, Müll & Money reste encore et toujours un très bon choix.