My-figue My-kerinos
Partie : 1
Mais il me faudra d'autres parties pour affiner mon jugement.
Mykerinos est un digne Ystari. Joli matériel, système de jeu fluide, 2 plateaux même si le 2e est en fait un agencement de tuiles, hasard maîtrisé, plein de petits cubes et un intérêt indéniable.
Encore une fois on ne peut pas tout faire, c'est équilibré, c'est assez serré pour la victoire... Bref ça a tout du grand jeu, sauf que c'est plus court à jouer (3/4 d'heure - 1 heure).
Qu'est-ce que c'est y qui va pas alors? Rien de spécial. Le plateau du musée est petit mais c'est pas vraiment génant. Les personnages à la cluedo, plus un clin d'oeil qu'autre chose. Le système de compte un peu bizarre? On s'y fera au bout de quelques parties.
Ce qui me gène le plus, ce doit être finalement le manque de caractère du jeu. C'est trop automatique, il n'y a pas assez de pression. On se place au musée d'abord, on mobilise des fouilles ensuite. Et on explose les points au 4e tour. C'est un jeu qui ronronne.
Je le conçois donc comme un vrai bon jeu, auquel il manque quelque pression pour le rendre trépidant. Il lui manque quelque chose comme les rats à Notre Dame (Aléa), ou les caravanes à Yspahan (Ystari), pour casser la monotonie et soutenir la comparaison avec les tenors sus-nommés du jeu de gestion de moins d'une heure.
Il me faudra cependant réessayer le jeu pour éprouver cette impression et trancher vraiment.
Révision de 2015: Le temps aidant, le jeu est sorti, puis ressorti, puis re-ressorti. Comme beaucoup de bons jeux, c'est avec le temps qu'il prend sa saveur et que les parties entre joueurs aguerris gagne en tension et bizarrement, en renouvellement. Nous sommes en 2015, soit 9 ans après, et j'aime de plus en plus. Cette course à la majorité vite joué vite tendue m'a pris dans son filet et je le ressors encore de temps à autre, ou l'évoque avec une vraie pincée de nostalgie. Un vrai bon jeu, à défaut d'être original ou beau.