Le Kubenbois dans toute sa splendeur ; calculatoire et frustrant
Après une dizaine de parties en solo (le mode solo est excellent, comme celui de Lewis & Clark, parfait pour apprendre le jeu, s'entraîner, s'adapter à toutes les situations) et seulement une à deux, je ne peux m'empêcher de poster un avis sur ce jeu.
Planifier. C'est le maître mot. Dès le printemps, on est plein de bonnes idées, on veut faire pas mal de choses, mais on pense déjà à l'hiver. Combien de phéromones devrais-je poser? Ai-je un bonus récolte +3 ou pas loin les prochaines saisons? Et il manque toujours 1 nourrice, 1 ressource, et il arrive de se tromper, tellement on a essayé de faire une planification complexe mais rapide pour ne pas ralentir le jeu.
Il faut tout calculer et tout le temps. En mode solo, il faut absolument nourrir les fourmis sous peine de perdre la partie, et remplir des objectifs sous peine de perdre la partie également. Du coup, quand on prépare le premier objectif, on doit également penser au suivant, voire celui encore après, toujours faire d'une pierre 2 coups, sinon bin on perd.
Lors de ma partie deux joueurs, ma copine découvrait le jeu, du coup, je n'ai pas trop pu apercevoir l'interaction à plusieurs, qui, je suis sûr, est délicieuse à gérer. Bref, ce jeu me réserve encore beaucoup de bons moments.
Par contre, soit on aime ce côté frustrant et être obligé de TOUT calculer, soit on aime pas du tout. Moi j'adore. Pour les mêmes raisons que j'adore Lewis & Clark, Shakespeare (dans une moindre mesure, + accessible) ou encore agricola terre d'élevage. Mais ne vous arrêtez pas à la première partie, vous pourriez passer à côté de quelque chose!
Les règles sont touffues mais tout est logique et fluide, et tout est rappelé sur le plateau, comme toujours avec Ystari.
PS ; en effet, les fourmis sont vraiment trop petites et super chiantes à manipuler (et j'ai de petites mains), mais je m'insurge quand j'entends parler d'aléatoire ; les bonux liés aux dés sont connus à chaque début d'année et les mêmes pour TOUS. Ça oblige à s'adapter à chaque fois à une situation nouvelle. Je n'appelle pas vraiment ça du hasard... Hasard dans les conditions initiales, oui, hasard dans le jeu, faut qu'on m'explique.