Fourmis Antiques
Myrmes est un jeu de gestion proposant enfin un thème plutôt original. Le matériel est soigné, à la fois coloré et lisible il permet aux joueurs de s’immerger immédiatement dans le jeu.
Pour moi le gros plus de Myrmes est que l’auteur a su trouver une alternative moins complexe et très intéressante de la zone de contrôle et de la récolte d’Antiquity grâce aux phéromones. En effet elles permettent à la fois d’étendre son territoire et de récolter les ressources tout en gardant ce côté agressif qui consiste à aller gêner les autres joueurs (qui est d’ailleurs la principale interaction entre les joueurs).
Pour le reste on est dans du classique pour un jeu de gestion, il est dommage de retrouver certaines facilités. Encore une fois on est dans une course aux points de victoire. Le nombre de tour est fixe de même que la nourriture à payer en hiver ce qui amoindrie l’influence des joueurs sur le déroulement d’une partie. L’ordre des joueurs est déterminé au début du jeu et je trouve dommage que l’on ne puisse pas modifier notre position étant donné qu’elle est très importante dans ce genre de jeu.
Avec Myrmes on a à faire à un jeu bien réglé, comme toujours chez Ystari, peut-être même trop bien réglé. Les premières parties vont se jouer à quelques points malgré des choix stratégique très différents en laissant aux joueurs une impression de « quoi qu’on fasse on arrive au même résultat ». Plusieurs parties seront donc nécessaires afin d’apprécier toutes les subtilités du jeu.