LA frustration
Y en a pas beaucoup des jeux qui m'énervent, et je ne comprends pas pourquoi Myrmes en fait partie, mais c'est le cas !
Sans doute un des jeux les plus frustrants jamais créés, je comprends tout à fait que ça plaise à pas mal de monde. Je suis un peu maso alors ça me plaît d'ailleurs, mais c'est vraiment trop hard.
Si peu de liberté d'action, à la moindre erreur tu sais que t'es cuit. Faire des nourrices, c'est pas non plus le truc le plus évident à sortir, et en plus il faut que tu les dépenses si tu veux faire les tuiles pour scorer. Impossible de surstocker des ressources en prévision d'un tour futur, beaucoup d'actions "obligatoires", et on a beau programmer tous en même temps, le tour de chacun reste relativement lent. Ben ouais, mieux vaut vérifier trois fois qu'une que ce qu'on a prévu va marcher, en fonction du bonus du mois d'automne dans 2 tours, de l'évolution probable de sa fourmilière, en prenant en compte que le voisin ne vienne pas foutre ses phéromones trop près des tiennes ... Bref, mon cerveau fume beaucoup trop à chaque partie.
En tout cas, on aura rarement vu un jeu de gestion dans laquelle le thème était aussi bien rendu et aussi peu superficiel, j'imagine que ça contribue beaucoup à sa réussite.
Bravo aussi pour la magnifique pizza 4 saisons que forme le plateau en fin de partie, on a le chorizo, les champignons, le bleu du Vercors et les olives, le tout sur une base au pesto. Ystari, je vous aime, vous êtes vraiment des artistes !!