Guerre de territoires dans le microcosme !
Un très bon jeu de gestion de ressources et de placement de tuiles.
Il va vous falloir programmer vos actions durant le tour pour développer au mieux votre fourmilière. Les parties sont assez différentes les unes des autres, selon la manière dont décide de jouer votre (ou vos) adversaire, des événements aléatoires générés chaque année (une année est découpée en quatre saisons dont l'hiver est une saison particulière, on peut donc dire qu'une année correspond à trois tours), aux insectes placés aléatoirement sur le plateau ainsi qu'aux objectifs tirés également de manière aléatoire au début de la partie et qui auront un vrai impact sur la stratégie à adopter.
Ce jeu est très immersif et la mécanique est vraiment intéressante. Seul bémol pour moi (mais c'est un petit bémol), le placement des insectes peut avantager tout de suite certains joueurs et je préfère personnellement les placer de manière symétrique.
Je le recommande vivement aux amateurs de stratégie et qui aime programmer leurs coups à l'avance.