Un excellent concept, une réalisation bâclée.
Le principe de l'escape game dans un labyrinthe 3D est GÉNIAL. Certains trouveront le besoin de lampes torches pénibles mais nous on a adoré, ça participe énormément à l'immersion.
Celle-ci est hélas complètement freinée par plusieurs facteurs :
On ne parvient pas à ressentir d'enjeu, de scénario, d'implication. L'histoire est clairement bâclée et n'est qu'un prétexte au jeu. Dommage, on nous prive du plaisir de jouer un rôle, de comprendre ce qu'il se passe et de réussir une mission. On a fini les 2 jeux en se demandant si c'était vraiment fini. Et la seconde avait un épilogue tellement décevant qu'on s'est regardés en rigolant.
Le jeu est peu permissif, si vous avez loupé une inscription dans un coin vous serez bloqué. Les indices sont là mais le système est mal conçu : on doit savoir où on compte utiliser la réponse pour demander l'indice. Et pire, le jeu ne vous dira pas "vous n'avez pas trouvé l'élément dans telle pièce" mais vous parlera du sens d'un objet... que vous n'avez pas. Ou vous donnera la réponse à l'énigme ! Alors que l'application aurait assez d'infos pour nous renvoyer fouiller dans une pièce précédente. Dommage.
En résumé : super concept, réalisation probablement hâtive, résultat décevant et même frustrant.