Tout bon , mais une fin ressemblant à un jour sans fin
Testé à 4
La ressemblance avec AFAOS est évidente au niveau de la mécanique deck building, après plus grand choses à voir quand même
Beaucoup d'interactivité, dans la prise des cartes, l'occupation du terrain, l'obligation de s'étendre.
Beaucoup de plaisir tout au long de la partie
On papote beaucoup pour indiquer à nos adversaires ou ils doivent se déployer sur la carte , et pourquoi ils n'ont aucun intérêt à venir nous attaquer... 
Un peu de calcul mais rien de rédhibitoire.
Donc du tout bon mais...
Il semble que certains pouvoir soit un peu costaud ( j'avais par exemple un pouvoir indiquant qu'une fois engagé sur un front plus personne ne pouvait m'attaquer , très fort ) à vérifier lors des prochaines parties
Et surtout la fin de partie, l'idée des deux critères à remplir est bien mais le fait que cela doivent être réalisé au DEBUT du tour du joueur à rendu la fin un peu longue et répétitive... peut-être une variante à trouver.
En résumé du très bon , je rejouerais volontiers, mais il faut trouver une solution pour la fin de partie.