Les naufragés de la règle.
Comment faire qu'un jeu assez simple d’accès puisse être si dur d'approche?
En pondant une règle lourde, manquants de détails et d'exemples et qui plus est, avec des erreurs dedans.
Peu habituel de la part de Iello, je suis surpris qu'ils aient pu faire autant d'erreurs à ce niveau.
Oui parce que le jeu lui est bon, voire très bon une fois bien assimilé.
Pour parler du jeu, vous incarnez un groupe de naufragés qui va devoir survivre et tout faire pour quitter l’île avant la fin du jeu.
Et là, vraiment, c'est très immersif, avec en fond si vous pouvez une petite musique d'ambiance, c'est Terrible!
Vous devrez trouver la nourriture, le bois nécessaire à beaucoup de choses, construire un abris... et partir à l'aventure et l'exploration.
Cette action est bien distinct dans le jeu mais fait entièrement partie de sa mécanique.
A son tour un explorateur devra révéler une carte des divers section de l’île, pour avancer dans l’île, trouver d'autres sources de nourriture et faire avancer la narration qui ce fera un peu comme un LDVELH.
Jeu semi coopératif, en cas de défaite, tout le mondes perd et en cas de victoire ( partir de l’île ) un gagnant, celui avec le plus de points d'aventures, mais bon dans ce cas on est quand même tous un peu gagnant :).
Pour finir je dirais que ce jeu est vraiment bon et mérite d’être essayé, il est seulement dommage que la lourdeur des règles va peut être en faire fuir certain.
Ma note 4/5, j'aurais mis 5/5 mais pour les erreurs et lourdeur de règles, je ne peux pas.