Conquise dès la première partie
Vous trouvez une bouteille à la mer avec un message...
On a joué à 2(moi et mon gamin de 8 ans), j'avais la chasseuse et mon gamin la médecin. On a joué un peu moins de 2 heures. Durant notre exploration, on a sauvé une demoiselle en détresse qui a rejoint notre camp "samedi", abattu un requin avec un baril de poudre, trouvé un camp de naufragé, affronté les indigènes et tout ça sous un temps clément ou de canicule (aucune tempête). Nous avons exploré toute l'île et construit un abri de niveau 2 et un garde-manger mais malheureusement malgré tout cela et 5 bateaux passant au large (carte événement restant dans deck et celle de défausse, nous n'avions pas la longue vue qui était nécessaire à chaque fois. Nous sommes donc restés dans l'île...
Bon donc on a perdu mais malgré cela mon gamin a trouvé ça très chouette et on a vécu une belle aventure. Donc c'était excellent
-Seul point d'attention bien lire les erratas et la FAQ avant sur le site de Iello-
\[idéalement la règle devrait être réécrite avec errata et reformulation et précisions et téléchargeable]
\=> Donc oui, il faut s'investir dans la règle avant d'y jouer - ce qui peut être dommageable pour les avis de plusieurs joueurs vu qu'on préfère avoir un plug and play en général. Bon, là je suppose que Iello fairant son "lesson learned" de cette édition et ne soyez pas découragé, c'est un très bon jeu.
\_Contrairement à d'autres, les illustrations des cartes me plaisent bien
\_Concernant la rejouabilité, on a 105 cartes dans le paquet + une vingtaine de carte rebondissement "0", et je pense que pour notre parties on en a utilisé une vingtaine-trentaine max plus 8 cartes rebondissement à "0" Donc pour moi, pas de problème de rejouabilité.