Manque les décors du nain blanc...
Grand adorateur des figurines et des univers de GW, j'ai acquis ce jeu à 12 ou 13 ans. Ce fut motivé par la non nécessité de dépenser moult et moult francs (oui à l'époque) pour pouvoir jouer correctement. Seuls quelques points de colle et coups de peinture sur des bouts de carton étant réellement conseillés (pour les décors).
Malgré le prix élevé, à l'ouverture de la boite on se dit qu'on en a pour notre argent, cette dernière étant pleine à craquer. On assemble les figurines, on se coltine les quelques 160 pages de règles (soit un bouquin du JdR Star Wars 1ere édition...), et on démarre.
A propos du jeu en lui même, c'est donc des règles à la GW avec ses avantages et ses défauts. N'ayant jamais pratiqué du 40K ou Battle je ne comparerai pas mais elles me semblent bien coller aux escarmouches. Lancer 3 ou 4 fois les dés pour un tir n'est pas trop génant ceux ci n'étant pas très nombreux. Ce n'est pas vraiment réaliste : par exemple ce prendre une roquette et s'en sortir indemne. Mais peu importe c'est ça aussi son charme. Tout comme le fait de "tricher" un peu en poussant d'un millimètre ou deux une figurine, juste histoire d'être à couvert... c'est qu'on s'y attache à notre petit gang. Quel plaisir de voir chacun de ses guerriers progresser, mieux s'équiper... veux pas qu'il meurt mon petit kid devenu grosse brute en combat rapproché !
Autre point non négligeable, notre amie la moule intervient à chaque lancé de dé. De ce fait il est souvent risqué de tenter quoi que ce soit. La prise de risque est grande. Mais le placement tactique et les bons choix seront primordiaux.
Le jeu est ressorti récemment du placard et j'ai notamment perdu sans avoir joué (déroute volontaire au début de mon 1er tour, merci le scénario embuscade...:( ) ou gagné en 2 tours. Malgré tout, même en perdant il est possible de mieux s'en tirer que son adversaire sur l'XP, les sous récoltés...
J'ai tout de même du mal à enchainer les parties. Trop de stress, par peur de perdre sur un malencontreux tir raté peut être (pourtant les jets de dés ne ne dérangent pas). Ou bien le manque de véritables décors (comme sur les photos officielles) offrant plus de possibilités et plaisir. Ou encore l'absence de cases et de "rigueur", je ne sais point trop. Malgré tout je ne refuserai pas une partie mais en redemanderai pas non plus.
Pour conclure, du GW "économique" et sympathique avec le plaisir de voir son gangs évoluer au fil des bastons.
PS : la règle complète en français et à jour est dispo gratuitement et légalement sur le site de games workshop : http://fr.games-workshop.com/specialist/nec/index.asp
PS2 (non non c'est pas la console à télécharger cette fois) : le descriptif indique 2\*10 figurines mais c'est 2\*12